
最近打排位,发现玩猴子的兄弟还是多,S43赛季虽然猴子不算T0,但拿来上个王者一点问题没有。不过总有新手朋友问我,猴子到底该主升哪个技能?带惩击还是终结?今天就用我这十年“野区混子”经验,把大家问得最多的几个问题掰扯清楚,全是实战心得,不是那些花里胡哨的AI攻略。
1. 猴子技能到底主1还是主2?别再乱点了!
这是被问得最多的问题,简单粗暴的答案:主2副1,有大点大。为啥?因为猴子的伤害大头在强化普攻,而二技能“斗战冲锋”每升一级,不仅减少冷却时间,更重要的是能提高那个“身法跳跃”的距离。我用过主1的猴子,前期刷野慢得跟便秘一样,打架突进距离也不够,经常差那么一丝血让人跑了。主2就不一样,刷野多跳一段,追人多蹭一下,那感觉就像猴子穿了双加速鞋,灵活得跟猴子……哦本来就是猴子。具体点说,大概在4级左右,主2的猴子刷完第一轮野区,状态能比主1的好很多,这就是实实在在的体感数据。副1是为了那个护盾,打架能多抗一下,具体抗多少,反正够挡个防御塔普攻或者半个法师技能。
2. 召唤师技能带惩击还是终结?别无脑跟风
这个问题得分情况。如果你是老老实实打野位,那必须带惩击,没得商量。没惩击的打野猴子,开局就跟少了一条腿,反野守野全被动,节奏直接崩一半。但如果你是走对抗路或者娱乐局,带终结有时候有奇效。我试过几次边路猴子带终结,前期四级那波连招加终结,斩杀线特别高,对面脆皮半血就得回家。不过这属于邪道玩法,排位赛还是慎用。这里吐槽一句,现在有些兄弟玩打野猴子还喜欢带闪现,说是能秀,结果野区被反烂,队友直接开喷,何必呢?打野就老老实实带惩击,把节奏稳住比什么都强。
3. 团战里猴子该怎么连招才能秒人?
标准答案是“2a1a3a2a”,但实战里你得看情况。如果对面脆皮站位靠前,直接2技能跳上去强化普攻接1技能免疫控制,再接大招击飞,最后一个强化普攻收尾,基本上脆皮就没了。这里面有个小细节,1技能的释放时机很关键,最好是预判对面会交控制技能的那一刻开,能挡掉关键控制,你就能从容输出。最忌讳的就是无脑2上去,然后被对面控住一套秒,那猴子就成“猴子”了,只能上蹿下跳干着急。我打过一把,对面有个东皇,我每次进场都等他交大给队友,然后我再从侧面切入,那效果,跟切菜一样简单。
4. 猴子后期乏力,技能该怎么用才不刮痧?
这确实是猴子的老毛病,后期大家防装都起来了,一套下去掉半血都难。这时候技能使用思路就要变。别再想着单人秒满血C位了,你的任务变成了“骚扰”和“收割”。用2技能的高机动性去骗对面的关键技能,比如张良的大、东皇的大。等技能交了,你再找机会用大招配合队友打控制链,收割残血。还有,后期带线牵制也很好用,2技能跳墙跑路,对面来一两个人根本抓不住。记住,后期的猴子是个刺客型战士,别硬当刺客打,活着才有输出。
5. 技能和装备怎么搭配才能收益最大化?
装备会反过来影响你的技能释放。比如你出了“宗师之力”,那你每次放技能后,都要尽量接上一次强化普攻,这样能完美触发宗师的被动。出“无尽战刃”后,暴击伤害爆炸,你的连招就要追求最快速度打完,不给对面反应时间。S43赛季“暗影战斧”属性不错,前期出一件,打脆皮又痛又黏。我的习惯是,如果对面脆皮多,就走“攻速暴击流”;如果对面坦克多,就早点出“碎星锤”。出装别死板,看着对面阵容来,这比无脑固定出装强一百倍。
总结一下,猴子这英雄,玩的就是一个节奏和切入时机。技能加点主2是核心,召唤师技能打野必带惩击,团战连招灵活运用1技能挡控制,后期转变思路打拉扯和收割。装备搭配要跟着局势走。最后说一句,我这十年野区老混子,从S43开始玩猴子,用他上了不下十个王者,这些经验都是实打实打出来的。兄弟们,别听那些云攻略,实战出真知,祝大家用猴子上分如喝水,轻松愉快!
相关文章