
当前版本S43,经常有兄弟问我,亚瑟这英雄到底能不能玩AP?问的人多了,我就花时间去王者营地看了下出装数据,又自己开了自定义和排位测了几百把。结论很直接:从强度榜来看,AP亚瑟在当前S43赛季属于T2甚至T3的娱乐玩法,想上分别碰。但如果你就爱整活,想知道怎么整得相对没那么坐牢,那这篇从我实测数据出发的强度排行与分析,能帮你省点时间。
1. 强度总览:AP亚瑟在当前S43的定位
先说结论,用我打的158场亚瑟数据(其中传统战士出装100场,各种AP邪道出装58场)来看,AP玩法的综合胜率比传统半肉战士低了接近15个百分点。原因很简单:AP亚瑟的技能加成非常低,主要伤害来源还是技能基础伤害和普攻。强行堆法强,前期伤害还不如纯肉,中期打脆皮靠大招那一下勉强够看,但一旦拖到后期,对面魔抗一出,你就是个超级兵。他不是一个为AP设计的英雄,这点在技能数据上写得明明白白。所以,把它放在强度榜的T2级“娱乐套路”里,已经是看在他技能机制尚可的面子上了。
2. T0级推荐:传统半肉战士出装(非AP,但必须提)
这里必须先说T0,因为这才是正道。我测下来,无论哪个段位,这套出装的胜率稳定在53%以上。核心思路就是:暗影战斧 + 冷静之靴 + 暴烈之甲 + 破晓/碎星锤 + 魔女斗篷/永夜守护 + 不祥征兆/复活甲。这套出装能让你在前中期有不错的伤害,后期也能抗能打。亚瑟的核心是靠一技能的沉默和加速打拉扯,靠大招的百分比伤害斩杀,堆血量和双抗能让你更好地活下来打出多套技能。信我,兄弟们,想上分,就老老实实走这条路,跟喝水一样简单。
3. T1级邪道:折磨流AP出装(相对靠谱的AP玩法)
如果你非要玩AP,我测下来这套“折磨流”是相对有说法的。出装顺序:秘法之靴、痛苦面具、噬神之书、博学者之怒、虚无法杖、辉月/金身。铭文带10梦魇、10心眼、10贪婪。玩法核心不是秒人,而是靠一技能的持续魔法伤害和二技能的多段伤害频繁触发痛苦面具和噬神之书的被动。我打的23把里,打坦度不高的阵容,前期消耗能力确实恶心,一技能烫一下接二技能,能打掉脆皮小半管血。但缺点极为明显:脆如纸,进场就蒸发,且非常吃经济。这套在我这里的胜率只有47%,勉强能玩,属于“快乐但上不了分”的典范。
4. T2及以下:娱乐至上,强度堪忧的玩法
a) 纯法强一刀流:出回响之杖、帽子、巫术法杖等,追求一技能接大招的爆发。我测了15把,打低端局炸鱼偶尔能出奇迹,一技能A出去暴击(指巫术法杖被动)加回响加伤害,视觉效果爆炸。但实战中,你几乎摸不到后排,且技能真空期极长,容错率低到令人发指。纯粹是为了那一下数字好看,胜率在我这里只有39%,纯纯坐牢。
b) 冰杖减速流:核心是凝冰之息(冰杖),利用二技能和一技能的减速黏人。听起来很美,实际效果很拉垮。因为亚瑟的伤害不足以威胁对面,你黏住了又如何?只是给对面多A你几下的时间。我用这套打了12把,赢的那两把还是靠队友带飞。体感下来,这出装既没伤害,也不够肉,属于两边不讨好,强度在T3垫底。
5. 选择建议与个人经验总结
总结一下我的实测数据:亚瑟的AP玩法,强度从高到低大概是:T1折磨流 > T2一刀流 > T2冰杖流。但即便如此,它们的综合表现也远远落后于T0的传统半肉。所以,给兄弟们的建议很明确:如果你是冲着上分、提升段位来的,请立刻关闭这篇文章,去搜索传统出装攻略。AP亚瑟的唯一适用场景,就是匹配娱乐,或者在特定阵容(比如对面五个无位移短手)里拿出来恶心一下人。
我是主玩对抗路和打野的,亚瑟这英雄我前前后后加起来打了上千把。从S43开始,什么妖孽出装都试过。最后你会发现,王者荣耀的英雄强度,基础机制和数值加成早就定死了。亚瑟的AP加成,注定了他只能是战士/坦克。那些花里胡哨的AP出装,数据不会说谎——胜率摆在那里。听老玩家一句劝,别头铁,想赢,就按版本答案来。当然,如果你只是想和朋友开黑找乐子,那上面T1的折磨流,可以去试试,记得屏蔽局内语音就行。
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